Introduction/问题概述 When building for Android in Unity, you may encounter a problem where the terrain textures appear overly shiny or reflective, creating an unnatural look in y…
In Unity development, there are times when you may need to convert assets within a terrain, such as trees or grass, into game objects. This can be particularly useful for more…
本教程以docker compose为例。 在你的docker-compose.yml同目录添加一个uploads.ini文件,里面添加如下内容: file_uploads = On memory_limit = 500M upload_max_filesize = 500M post_max_size = 500M max_execution_t…
在这篇文章中,我将介绍如何使用Docker Compose创建并配置一个Caddy容器。Caddy 是一个强大的反向代理服务器,具有自动HTTPS、轻松的配置以及高性能等优点。通过Docker Compose,我们可以轻松地管理和部署Caddy容器化应用。这样我们访问各种服务的时候就不用带上端口号,也可以避免http明文传输带来的安全性风险。 相比…
文中用到的软件:Rhino7,Fusion360注意:并不是所有转换都会完美对应,尤其是stl本身来源于复杂曲面或者不规则网格的时候,这种方法更多的适合用于对工程软件导出的stl进行逆向。 步骤1:检查stl模型是否存在缺陷 首先把模型直接放到Fusion查看 尝试直接对模型自动分析转换 选择棱柱体模式 一些普通的3D模型是可以直接转换的,但如果模…
个人学习记录分享。 我的配置: 主板 - 微星z490i unifyCPU - Intel i5-10600kf显卡 - 华擎rx6600xt cli(itx) 网上一些早期资料太过复杂,也不能成功,其实实现起来相当简单。这里默认你已经成功安装macos并能正常使用,仅仅是硬解无法正常启用(用Videoproc查看)。当使用免驱独显时,在OC的De…
How to Prevent OpenCore from Changing Windows System Information 如果你通过OpenCore引导Windows系统,为了避免OpenCore将SMBIOS值注入到Windows中,你需要在config.plist中对以下键进行调整: When booting Windows throu…
在本文中,我将详细介绍如何通过FRP和Caddy将Dell iDRAC8的网页服务安全地暴露在公网,同时解决在过程中遇到的TLS版本问题以及请求头的配置问题。我们还将解释为何在FRP中需要使用TCP转发而不是HTTPS转发,以及如何配置VNC功能的端口转发。 请注意:对于大多数服务来说,反向代理不需要这么复杂,请直接阅读https://blog.m…
在使用Ollama进行API请求时,了解并正确设置上下文参数是至关重要的,尤其是当你需要处理长文本时。不同于一些常见的模型,Ollama的默认上下文窗口较小,例如llama3.1 70b模型默认仅有1k的上下文,其他很多模型也只有默认2k上下文。如果不加调整,在处理较长文本时,可能会遇到上下文溢出或者处理效率低下的问题。因此,在API请求中通过op…
SSH端口转发解析的最清楚易懂的一篇文章。转载防丢。 原文:SSH Tunneling (Port Forwarding) 詳解 前陣子研究了一下用 SSH Tunneling 來連到內部網路的方法,一開始實在有點難理解 SSH 指令與實際情況的關係,但了解後才發現他超級強大,於是就把細節記錄下來之後可以參考,也希望能幫大家了解一下這東西。 什麼是…